Tạo Website 3D – Biến Trải Nghiệm Web Trở Nên Sống Động
Website 3D không chỉ là xu hướng, mà đang trở thành tiêu chuẩn mới cho những thương hiệu muốn tạo dấu ấn. Khi người dùng ngày càng “khó tính”, việc mang đến trải nghiệm trực quan, tương tác cao là cách hiệu quả để giữ chân họ.
Website 3D là gì?
Là những trang web tích hợp đồ họa 3D – mô hình không gian ba chiều có thể xoay, thu phóng, tương tác – thay vì chỉ là hình ảnh tĩnh hoặc video. Ví dụ: mô hình sản phẩm xoay 360°, giao diện dạng game, hiệu ứng cuộn 3D…
Khi nào nên dùng Website 3D?
- Bán sản phẩm cao cấp (xe, nội thất, công nghệ): Cho phép khách hàng xem chi tiết từng góc độ.
- Giới thiệu dự án kiến trúc, bất động sản: Mô phỏng không gian, di chuyển trong căn hộ.
- Portfolio cá nhân, agency sáng tạo: Thể hiện đẳng cấp thiết kế.
- Landing page sự kiện, chiến dịch marketing: Tạo hiệu ứng wow.
Cần gì để tạo website 3D?
- Thiết kế 3D: Dùng Blender, Cinema 4D, hoặc thuê designer dựng mô hình.
- Công nghệ Web 3D: Thường dùng Three.js – thư viện JavaScript phổ biến nhất hiện nay.
- Kết hợp UI/UX: Đảm bảo trải nghiệm mượt, không bị rối.
Lưu ý
- 3D nặng, cần tối ưu để không làm chậm web.
- Không nên dùng cho toàn bộ website – chỉ áp dụng cho phần quan trọng.
- Phải tương thích trên cả desktop và mobile.
Kết luận
Website 3D giúp bạn nổi bật giữa rừng nội dung. Nhưng đừng chạy theo hiệu ứng – hãy dùng đúng lúc, đúng chỗ để vừa ấn tượng, vừa hiệu quả. Nếu bạn cần tư vấn hoặc triển khai một dự án web 3D, hãy liên hệ để cùng bắt đầu.
Tuyệt, dưới đây là bài viết chi tiết kỹ thuật về cách tạo một website 3D sử dụng Three.js – công cụ phổ biến và mạnh mẽ nhất hiện nay để render đồ họa 3D trên trình duyệt. Mình sẽ viết theo hướng từng bước, từ cơ bản đến triển khai. Không rườm rà, chỉ tập trung vào kỹ thuật chính.
Hướng Dẫn Kỹ Thuật Tạo Website 3D Với Three.js
Website 3D giúp người dùng tương tác trực tiếp với mô hình 3D trong trình duyệt mà không cần cài plugin. Để làm được điều đó, chúng ta sẽ sử dụng Three.js, một thư viện JavaScript chuyên về WebGL.
1. Chuẩn bị môi trường
Bạn cần:
- Trình duyệt hiện đại (Chrome, Firefox, Edge)
- Trình soạn thảo mã (VS Code)
- Máy chủ nội bộ (Live Server hoặc Node.js)
Cài đặt cấu trúc dự án cơ bản:
project/
├── index.html
├── style.css
└── script.js
Cài Three.js từ CDN hoặc npm:
<!-- index.html -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/build/three.min.js"></script>
Hoặc dùng npm:
npm install three
2. Thiết lập scene cơ bản
// script.js
import * as THREE from 'three';
const scene = new THREE.Scene();
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
);
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
3. Thêm đối tượng 3D
Ví dụ: tạo một khối lập phương.
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
Thêm ánh sáng:
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(1, 1, 1);
scene.add(light);
Thiết lập camera:
camera.position.z = 5;
Tạo vòng lặp render:
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
4. Tải mô hình 3D
Dùng định dạng glTF/glb – nhẹ, tối ưu cho web.
Cài đặt loader:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script>
const loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('model.glb', function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
});
5. Thêm tương tác
Dùng OrbitControls để xoay, thu phóng:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
6. Responsive và tối ưu
Tự động thay đổi kích thước:
window.addEventListener('resize', () => {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
});
Tối ưu hóa:
- Giảm polygon trong mô hình.
- Dùng texture nén.
- Hạn chế ánh sáng động.
- Kết hợp culling, LOD nếu có nhiều vật thể.
Kết luận
Website 3D không còn quá phức tạp nhờ vào Three.js. Nếu bạn nắm vững HTML, CSS, JS và hiểu cơ bản về đồ họa 3D, bạn hoàn toàn có thể tạo ra một trang web 3D tương tác thực thụ.
Bạn có thể mở rộng thêm:
- Tích hợp scroll animation
- Thêm GUI để thay đổi màu, vật liệu
- Kết hợp React (với react-three-fiber) nếu dùng framework hiện đại
Dưới đây là template hoàn chỉnh của một website 3D đơn giản sử dụng Three.js, hiển thị mô hình khối lập phương có thể xoay, tương tác bằng chuột (xoay, zoom) và responsive với mọi kích thước màn hình.
📁 Cấu trúc dự án:
3d-website/
├── index.html
├── style.css
└── script.js
🧱 index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>3D Website Demo</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" />
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/build/three.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script src="script.js" type="module"></script>
</body>
</html>
🎨 style.css
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
}
body, html {
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
#canvas {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
}
🧠 script.js
import * as THREE from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/build/three.module.js';
import { OrbitControls } from 'https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.158.0/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
// Scene setup
const scene = new THREE.Scene();
scene.background = new THREE.Color(0x111111);
// Camera
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
75,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
1000
);
camera.position.set(2, 2, 5);
// Renderer
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ canvas: document.getElementById("canvas"), antialias: true });
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
// Cube
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ color: 0x00aaff });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
// Light
const light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
light.position.set(5, 5, 5);
scene.add(light);
// Controls
const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.enableDamping = true;
// Responsive resize
window.addEventListener('resize', () => {
const width = window.innerWidth;
const height = window.innerHeight;
renderer.setSize(width, height);
camera.aspect = width / height;
camera.updateProjectionMatrix();
});
// Animation loop
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
cube.rotation.y += 0.01;
controls.update();
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
✅ Kết quả:
- Hiển thị mô hình khối lập phương 3D với đèn chiếu và đổ bóng đơn giản.
- Có thể xoay, thu phóng bằng chuột.
- Tự điều chỉnh kích thước màn hình.
- Gọn nhẹ, không cần build, chỉ cần mở file
index.html
là chạy.
Muốn nâng cấp template này? Dưới đây là vài gợi ý:
- ✨ Tải mô hình
.glb
bằngGLTFLoader
- 🌀 Thêm animation, tween
- 🎛️ Tích hợp dat.GUI để thay đổi màu trực tiếp
- 🖼️ Dùng texture chất lượng cao
- ⚡ Tối ưu hiệu năng khi có nhiều vật thể